BEK H#LOKDOK04 B B20240161505 AK002296 246982 Bekendtgørelse om pulje til spilfremme 2024 2024-12-16 2024-12-19 2025-06-13 Valid 1615 Lovtidende A 2024-12-19 A20240157530 2024-12-16 Lov om Nimbi Gamelab – Danmarks Institut for Spiludvikling B20250065605 2025-06-02 Bekendtgørelse om ændring af bekendtgørelse om pulje til spilfremme Digitale spil Nej Jakob Engel-Schmidt Franciska Vinde Dirchsen Kulturministeriet Kulturmin., j.nr. 2024-5804 Kulturministeriet Bekendtgørelse om pulje til spilfremme I medfør af § 7, § 8 og § 9 i lov nr. 1575 af 16. december 2024 om Nimbi Gamelab – Danmarks Institut for Spiludvikling fastsættes: Kapitel 1 Anvendelsesområde og puljens formål § 1. Bekendtgørelsen finder anvendelse på administration af puljen til spilfremme i Nimbi GameLab – Danmarks Institut for Spiludvikling. Stk. 2. Instituttet yder tilskud til spilfremme, jf. § 2, stk. 1, nr. 2, i lov om Nimbi Gamelab – Danmarks Institut for Spiludvikling. § 2. Formålet med puljen er at yde tilskud til aktiviteter til spilfremme, herunder til formidling og gennem spilfaglig dialog i den danske spilbranche, faglig udvikling fokuseret på spillenes indhold og fortællemåde samt udbredelsen af kendskabet til danske digitale spil i Danmark og internationalt. Kapitel 2 Tilskud til spilfremme § 3. Fra puljen kan der ydes tilskud til primært følgende typer af aktiviteter: 1) Afholdelse af kurser, seminarer og anden efteruddannelse af kortere varighed i Danmark. 2) Formidlingsinitiativer, publikationer og anden videndeling, der vedrører dansk spiludvikling. 3) Spiludvikleres deltagelse ved præsentationer af danske digitale spil ved væsentlige internationale konferencer, prisuddelinger og lignende faglige fora. 4) Netværksdannelse inden for spilbranchen og netværksdannelse mellem spilbranchen og andre mediebrancher eller kunstområder. § 4. Tilskud ydes til enten hel eller delvis dækning af aktivitetsrelaterede udgifter. Ved aktivitetsrelaterede udgifter forstås udgifter, der er nødvendige for at gennemføre aktiviteten. Stk. 2. Der kan ydes tilskud til følgende udgifter: 1) Udgifter til aktiviteter, jf. § 3. 2) Udgifter til transport. 3) Udgifter til leje af lokaler. § 5. Der kan ikke ydes tilskud til aktiviteter, der vedrører promovering eller lancering af et enkelt dansk digitalt spil eller en enkelt spilvirksomhed. § 6. Der kan kun ydes tilskud til udgifter, hvor der ikke er opnået eller senere opnås tilskud fra anden side til dækning af samme udgifter. Ansøgerkreds § 7. Tilskud kan ydes til virksomheder til aktiviteter til spilfremme. Stk. 2. Virksomheder skal være registreret i Det Centrale Virksomhedsregister (CVR). Tilskudbetingelser § 8. For at opnå tilskud til en aktivitet under puljen til spilfremme skal mindst én af følgende faglige betingelser være opfyldt: 1) Aktiviteten skal understøtte spilfaglig dialog i den danske spilbranche. 2) Aktiviteten skal understøtte faglig udvikling fokuseret på spillenes indhold og fortællemåde. 3) Aktiviteten skal understøtte udbredelsen af kendskabet til danske digitale spil i Danmark og internationalt. Kapitel 3 Ansøgning om tilskud § 9. Tilskud ydes på baggrund af en ansøgning. Ansøgning om tilskud skal indsendes til instituttet digitalt. Stk. 2. Instituttet fastsætter ansøgningsfrister. Frister offentliggøres på hjemmesiden www.statens-tilskudspuljer.dk og på instituttets hjemmeside. § 10. Ansøgningen skal indeholde følgende: 1) Beskrivelse af aktiviteten. 2) Budget for aktiviteten, som skal opfylde følgende krav:
AI-forklaring ud fra den officielle lovtekst. Vejledende, erstatter ikke juridisk rådgivning.