📄 Tekst ustawy
MONITOR POLSKI
DZIENNIK URZĘDOWY RZECZYPOSPOLITEJ POLSKIEJ
Warszawa, dnia 17 września 2024 r.
Poz. 812
UCHWAŁA NR 98
RADY MINISTRÓW
z dnia 12 września 2024 r.
w sprawie przyjęcia polityki publicznej pod nazwą „Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji”
Na podstawie art. 21f ust. 4 ustawy z dnia 6 grudnia 2006 r. o zasadach prowadzenia polityki rozwoju (Dz. U. z 2024 r.
poz. 324 i 862) Rada Ministrów uchwala, co następuje:
§ 1. Przyjmuje się politykę publiczną pod nazwą „Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji”, stanowiącą załącznik do
uchwały.
§ 2. Monitorowanie realizacji polityki publicznej pod nazwą „Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji” powierza się
ministrowi właściwemu do spraw oświaty i wychowania.
§ 3. Minister właściwy do spraw oświaty i wychowania przedstawia Radzie Ministrów, w terminie do dnia 15 czerwca
danego roku, informację o realizacji działań w ramach polityki publicznej pod nazwą „Polityka Cyfrowej Transformacji
Edukacji” za rok poprzedni.
§ 4. Uchwała wchodzi w życie z dniem następującym po dniu ogłoszenia.
Prezes Rady Ministrów: D. Tusk
Monitor Polski
– 2 –
Poz. 812
Załącznik do uchwały nr 98 Rady Ministrów
z dnia 12 września 2024 r. (M.P. poz. 812)
Załącznik
do uchwały nr 98
Rady Ministrów
z dnia 12 września 2024 r.
(M.P. poz. )
Polityka
Cyfrowej Transformacji Edukacji
2024
Monitor Polski
– 3 –
Poz. 812
Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji – 2024–2035
Spis treści
Wykaz użytych skrótów ..........................................................................................................3
I.
Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji – streszczenie ................................................4
II.
Wstęp ...........................................................................................................................11
III. Kontekst europejski ......................................................................................................13
IV. Rola kształcenia informatycznego w procesie cyfrowej transformacji edukacji ..............16
V. Cele główne Polityki Cyfrowej Transformacji Edukacji ..................................................19
VI. Obszary działania i interwencji Polityki Cyfrowej Transformacji Edukacji ......................21
1. Ewaluacja stanu edukacji cyfrowej oraz wykorzystania technologii edukacyjnej przez
uczniów ............................................................................................................................22
2. Zmiana obowiązującej podstawy programowej wychowania przedszkolnego i
kształcenia ogólnego ........................................................................................................27
3. Nowe technologie, w tym sztuczna inteligencja w szkole ..............................................29
4. Metody kształcenia, dydaktyka cyfrowa, cyfrowe zasoby dydaktyczne .........................32
5. Kształcenie i doskonalenie nauczycieli .........................................................................36
6. Wyposażenie uczniów, nauczycieli i szkół ....................................................................41
7. Kształcenie cyfrowych specjalistów ..............................................................................44
8. Cyfrowe bezpieczeństwo ..............................................................................................47
9. Zmiana organizacji pracy szkoły ...................................................................................50
10. Wsparcie nauczycieli i szkół w procesie cyfrowej transformacji ..................................54
VII. Plan monitoringu i wdrażania PCTE .............................................................................57
VIII. Podsumowanie .............................................................................................................58
Strona 2 z 60
Monitor Polski
– 4 –
Poz. 812
Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji – 2024–2035
Wykaz użytych skrótów
CIE – Centrum Informatyczne Edukacji
DigCompEdu – Digital Competence Framework for Educators
ICILS – International Computer and Information Literacy Study
MC – Ministerstwo Cyfryzacji
MEN – Ministerstwo Edukacji Narodowej
MNiSW – Ministerstwo Nauki i Szkolnictwa Wyższego
NASK – Naukowa i Akademicka Sieć Komputerowa
OPI – Ośrodek Przetwarzania Informacji
ORE – Ośrodek Rozwoju Edukacji
p. 6 – litera „p” z cyfrą oznacza odesłanie do odpowiedniego punktu dekalogu
PCTE – Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji
PRKC – Program Rozwoju Kompetencji Cyfrowych
SELFIE – Self-reflection on Effective Learning by Fostering the use of Innovative Educational Technologies
STEAM – Science (nauka), Technology (technologia), Engineering (inżynieria), Arts
(sztuka) i Maths (matematyka)
TALIS – Teaching and Learning International Survey
TIK – technologia informacyjno-komunikacyjna
Strona 3 z 60
Monitor Polski
– 5 –
Poz. 812
Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji – 2024–2035
I.
Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji – streszczenie
Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji, w skrócie PCTE, stanowi politykę publiczną
określającą podstawowe uwarunkowania, cele i kierunki rozwoju kraju w wymiarze
społecznym, gospodarczym i przestrzennym w dziedzinie edukacji. Opisuje działania
niezbędne do przeprowadzenia cyfrowej transformacji edukacji w obliczu rewolucji cyfrowej.
Jest sporządzony w formie Dekalogu Cyfrowej Transformacji Edukacji. W każdym z dziesięciu
ściśle powiązanych obszarów opisano diagnozę stanu obecnego, cele strategiczne
transformacji i kierunki interwencji potrzebne do zrealizowania zmiany oraz powiązania z
innymi obszarami. Perspektywa krótkoterminowa sięga do roku 2027, średnioterminowa do
roku 2030, a długoterminowa do roku 2035.
Działania potrzebne do realizacji PCTE są opisane w Planie wdrażania (załącznik nr 2 do
PCTE) wraz z Harmonogramem Gantta (załącznik nr 3 do PCTE) i będą później uszczegółowione w konkretnych projektach i programach. Do PCTE dołączono również poszerzoną diagnozę dla każdego z obszarów dekalogu, opartą o wyniki badań krajowych i międzynarodowych (załącznik nr 1 do PCTE) oraz Listę wskaźników rezultatu sporządzoną na potrzeby
sprawozdawczości KPO (załącznik nr 4 do PCTE).
Edukacja cyfrowa obejmuje dwie uzupełniające się perspektywy: rozwój kompetencji cyfrowych uczniów i nauczycieli oraz wykorzystanie technologii cyfrowych do wzmacniania procesów uczenia się, nauczania i oceniania oraz zwiększania szans edukacyjnych wszystkich
dzieci i uczniów, z uwzględnieniem zróżnicowania ich potrzeb, w tym wynikających z niepełnosprawności. Plan działania Komisji Europejskiej w zakresie edukacji cyfrowej na lata
2021–20271) wyznacza dwa strategiczne priorytety umożliwiające osiągnięcie tego celu:
wspieranie rozwoju wydajnego ekosystemu edukacji cyfrowej oraz poprawa kompetencji i
umiejętności cyfrowych na potrzeby transformacji cyfrowej.
Kompetencje cyfrowe obejmują krytyczne, odpowiedzialne i z zaangażowaniem korzystanie
z technologii cyfrowych w uczeniu się, w pracy i uczestnictwie w społeczeństwie; to połączenie
wiedzy, umiejętności i postaw (DigCompEdu)2). W tym kontekście istotne są kompetencje edukatorów związane z umiejętnościami pedagogicznymi, stanowiącymi podstawę dla stwarzania
warunków rozwoju kompetencji cyfrowych uczących się oraz mądrego i bezpiecznego włączania technologii do procesu dydaktycznego.
W Planie działania w dziedzinie edukacji cyfrowej3) wyraźnie określono, że bazą dla rozwoju
kompetencji cyfrowych i szeroko rozumianej edukacji cyfrowej uczniów z perspektywy ich życia osobistego i zawodowego oraz aktywnego udziału w społeczeństwie cyfrowym jest solidne
kształcenie informatyczne (czyli wydzielone zajęcia z informatyki) oraz interdyscyplinarne
wykorzystanie wiedzy i umiejętności informatycznych w innych przedmiotach i obszarach
1)
2)
3)
https://eur-lex.europa.eu/legal-content/PL/TXT/PDF/?uri=CELEX:52020DC0624.
Punie Y., Redecker C., European Framework for the Digital Competence of Educators:
DigCompEdu, EUR 28775 EN, Luxembourg, 2017,), JRC107466; https://education.ec.europa.eu/focus-topics/digital-education/action-plan.
Digital Education Action Plan (2021-2027), KE, https://education.ec.europa.eu/focus-topics/digitaleducation/about/digital-education-action-plan wymienia informatics education (kształcenie informatyczne) jako jedno z wymagań w realizacji Enhancing digital skills and competences for the
digital transformation.
Strona 4 z 60
Monitor Polski
– 6 –
Poz. 812
Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji – 2024–2035
kształcenia oraz w aktywnościach pozaszkolnych (w kształceniu pozaformalnym i nieformalnym). Starania edukacyjnego środowiska informatyków w Polsce doprowadziły do obecnej sytuacji, w której obowiązkowymi zajęciami z informatyki, w tym nauką programowania4), są objęci wszyscy uczniowie na każdym etapie kształcenia. Jest to ewenementem w skali światowej5). Warto docenić, że gdyby nie wcześniejsze zajęcia wszystkich uczniów z wykorzystaniem
technologii cyfrowej w ramach regularnych zajęć z informatyki (a wcześniej w zakresie TIK),
znacznie gorzej radziliby oni sobie w czasie zdalnego nauczania podczas pandemii w latach
2020–2022. Warto stymulować użycie i wykorzystanie cyfrowych treści i platform, aby utrzymywać gotowość do radzenia sobie w przyszłości w podobnych, jak i w nie przewidzianych
sytuacjach.
W podstawie programowej informatyki z 2017 r.6) zapisano: „Szkoła ma stwarzać uczniom warunki do nabywania wiedzy i umiejętności potrzebnych do rozwiązywania problemów z wykorzystaniem metod i technik wywodzących się z informatyki, w tym logicznego i algorytmicznego
myślenia, programowania, posługiwania się aplikacjami komputerowymi, wyszukiwania i wykorzystywania informacji z różnych źródeł, posługiwania się komputerem i podstawowymi
urządzeniami cyfrowymi oraz stosowania tych umiejętności na zajęciach z różnych przedmiotów m.in. do pracy nad tekstem, wykonywania obliczeń, przetwarzania informacji i jej prezentacji w różnych postaciach”.
W ramach cyfrowej transformacji edukacji należy uwzględnić dorobek nauk społecznych, w
tym diagnozy związane ze sposobami korzystania z internetu przez dzieci i młodzież oraz zachowaniami ryzykownymi online w roli odbiorcy, uczestnika czy aktora, w tym kontakty z niebezpiecznymi treściami, ochronę przed dezinformacją, cyberprzemoc, mowę nienawiści, itd.
Jednocześnie istotne są tu doświadczenia praktyczne zarówno sektora rządowego jak i pozarządowego we wprowadzaniu dużej skali programów edukacji medialnej oraz programów profilaktycznych związanych z higieną cyfrową.
Dostępność cyfrowa dla wszystkich dzieci i uczniów, a więc tworzenie rozwiązań zaprojektowanych uniwersalnie oraz wprowadzanie w procesie nauczania-uczenia się – z wykorzystaniem nowoczesnych technologii – racjonalnych usprawnień dla osób doświadczających trudności w funkcjonowaniu uwarunkowane np. dysfunkcją mowy, wzroku, słuchu, uwagi czy
4)
5)
6)
Programowanie jest tu rozumiane szerzej niż tylko zapisanie rozwiązania w wybranym języku programowania. Jest to podejście informatyczne do rozwiązywania problemu od (1) wyspecyfikowania
sytuacji problemowej, czyli określenie danych i wyników które chcemy uzyskać, oraz zdefiniowania
potrzebnych pojęć z dziedziny której problem dotyczy, przez (2) określenie modelu abstrakcyjnego
dla sytuacji problemowej i znalezienie rozwiązania (algorytmu), aż (3) do jego zrealizowania z pomocą urządzeń cyfrowych i testowania efektywności działania. Proces ten zatem w większej części
realizowany jest bez użycia urządzenia cyfrowego, może się ono (ale też nie musi) pojawić dopiero
na końcu (3) procesu rozwiązywania problemu.
Potwierdzenie tej opinii można znaleźć w Raportach UE: „Reviewing Computational Thinking in
Compulsory Education, State of play and practices from computing education”, 2022 https://publications.jrc.ec.europa.eu/repository/handle/JRC128347 oraz Informatics Education at School in Europe, Eurydice Report, 2022.
Rozporządzenie Ministra Edukacji Narodowej z dnia 14 lutego 2017 r. w sprawie podstawy programowej wychowania przedszkolnego oraz podstawy programowej kształcenia ogólnego dla szkoły
podstawowej, w tym dla uczniów z niepełnosprawnością intelektualną w stopniu umiarkowanym lub
znacznym, kształcenia ogólnego dla branżowej szkoły i stopnia, kształcenia ogólnego dla szkoły
specjalnej przysposabiającej do pracy oraz kształcenia ogólnego dla szkoły policealnej (Dz. U. poz.
356, z późn. zm.).
Strona 5 z 60
Monitor Polski
– 7 –
Poz. 812
Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji – 2024–2035
ruchu, gdzie są one potrzebne, jest warunkiem edukacji dostępnej dla każdej osoby uczącej
się. Nowoczesne, otwarte, odpowiedzialne społeczeństwo uwzględnia zróżnicowanie potrzeb
i możliwości dzieci i młodzieży, ich zainteresowania i oczekiwania wobec edukacji. Odpowiednie wykorzystanie nowoczesnych technologii wzmocni wyrównywanie szans edukacyjnych
wszystkich uczniów i uczennic w Polsce, w szczególności mieszkających na terenach słabiej
zaludnionych, uczących się w małych szkołach, czy doświadczających trudności w dostępie
do informacji niezbędnych w procesie uczenia się wynikających ze stanu zdrowia czy niepełnosprawności. Szkoły często nie dysponują zasobami kompetencyjnymi, aby w adekwatny
sposób odpowiadać na zróżnicowane potrzeby osób uczących się. Jednocześnie należy zwrócić uwagę, że rozwiązania dostępne cyfrowo zwiększają przyjazność i kompatybilność oraz
łatwość korzystania z rozwiązań cyfrowych dla wszystkich użytkowników. Z drugiej strony, nie
tworząc rozwiązań dostępnych cyfrowo i uwzględniających zróżnicowanie potrzeb, w tym wynikających z niepełnosprawności, pogłębia się poziom wykluczenia cyfrowego i nie realizuje
prawa do uczestnictwa w życiu społecznym na równych zasadach wszystkich obywateli. Istnieje ponadto szczególna potrzeba cyfrowej transformacji edukacji na obszarach wiejskich,
szczególnie tych o utrudnionym dostępie do usług publicznych, co często jest związane z takimi czynnikami jak: wykluczenie transportowe, niższa gęstość zaludnienia, mniejsze budżety
jednostek samorządu terytorialnego.
Pandemia COVID-19 sprawiła, że korzystanie z kompetencji cyfrowych stało się powszechne
prawie we wszystkich dziedzinach życia zawodowego i społecznego, w tym w edukacji, a świadome i odpowiedzialne wykorzystywanie technologii cyfrowych stało się gwarantem zachowania ciągłości funkcjonowania państwa, jak również umożliwiło naukę i pracę zdalną. Niestety
uwidoczniła także deficyt umiejętności cyfrowych, sprawiając, że osoby nieposiadające tych
kompetencji zostały zepchnięte na margines prawie w każdym aspekcie życia – od zawodowego po towarzyskie. Jedną z grup szczególnie wymagającą wsparcia ze względu na wysoki
wskaźnik wykluczenia cyfrowego są osoby z niepełnosprawnościami. Powyższe oznacza, że
transformacja cyfrowa w edukacji musi położyć szczególny nacisk na to, aby tworzone rozwiązania przekładały się na wspieranie aktywności i uczestnictwa wszystkich dzieci i uczniów,
także tych z niepełnosprawnościami, już od najmłodszych lat i tworzyły możliwość pełnoprawnego udziału w edukacji oraz życiu społecznym i zawodowym wszystkim osobom uczącym
się.
PCTE wskazuje na niezbędne działania, które powinny zostać podjęte dla pełnego urzeczywistnienia wizji nakreślonej w podstawie programowej kształcenia ogólnego, w dokumentach
unijnych i innych dokumentach, w celu przygotowania kolejnych pokoleń obywateli do wyzwań
społeczeństwa cyfrowego związanych z rozwojem informatyki i technologii cyfrowej. Realizacją tych działań powinny zająć się przedszkola, szkoły, uczelnie i instytucje edukacyjne oraz
administracja systemu edukacji w ramach cyfrowej transformacji edukacji, jako podstawowych
działań cyfrowej transformacji społeczeństwa.
Niektóre działania zgodne z PCTE zostały już wcześniej ujęte w Programie Rozwoju Kompetencji Cyfrowych, zwanym dalej PRKC7). W ramach priorytetu Rozwój Edukacji Cyfrowej
7)
PRKC został przyjęty 21 lutego 2023 r. uchwałą nr 24 Rady Ministrów z dnia 21 lutego 2023 r.
w sprawie ustanowienia programu rządowego pod nazwą „Program Rozwoju Kompetencji
Strona 6 z 60
Monitor Polski
– 8 –
Poz. 812
Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji – 2024–2035
zaplanowano tam ponad 20 działań skierowanych do dzieci w wieku przedszkolnym, uczniów,
studentów, nauczycieli i edukatorów. Aby uniknąć redundancji, tym bardziej że część tych
działań jest już w trakcie realizacji, zostały one uwzględnione w Planie wdrażania PCTE z
zaznaczeniem ich pochodzenia z PRKC.
Obszary działań i interwencji
Najważniejsza część PCTE składa się z dekalogu działań, w którym w jednolitym układzie
poruszono kwestie najbardziej istotne dla rozwoju cyfrowej edukacji i fundamentalne dla cyfrowej transformacji szkoły oraz całego systemu edukacji. Kolejność rozdziałów nie jest przypadkowa, a oddaje ważność wyzwań stojących przed wszystkimi aktorami w teatrze współczesnej edukacji. Tematy ujęte w punktach tworzą Dekalog Cyfrowej Transformacji Edukacji
wyczerpujący najważniejsze obszary wymagające działań i interwencji.
1. Ewaluacja stanu edukacji cyfrowej oraz wykorzystania technologii edukacyjnej przez
uczniów
Zmiany w systemie edukacji, np. w podstawie programowej kształcenia ogólnego, powinny
być każdorazowo poprzedzone analizą aktualnego stanu oraz oceną przewidywanych efektów
ich wdrożenia w szkołach i przedszkolach, w szczególności w odniesieniu do umiejętności i
wiedzy uczniów w zakresie kompetencji informatycznych i cyfrowych oraz interpersonalnych i
społecznych. Każda zmiana w edukacji powinna być oceniana na różnych poziomach, w tym
na poziomie uczniów, szkół i jednostek terytorialnych. Monitorowane powinny być również:
poziom kompetencji cyfrowych nauczycieli i wyposażenie szkół. Niezbędne jest monitorowanie
postępu w realizacji PCTE, poszerzenie zakresu danych zbieranych w Systemie Informacji
Oświatowej o informacje wykorzystywane w tym monitoringu oraz prowadzenie badań dotyczących kompetencji cyfrowych (np. międzynarodowego badania edukacyjnego ICILS).
2. Zmiana obowiązującej podstawy programowej wychowania przedszkolnego i kształcenia ogólnego8)
8)
Cyfrowych” (M.P. poz. 318) i jest realizowany przez obecny Rząd. Będzie on aktualizowany w latach
2025–2026. Dokument dostępny jest na stronie Kompetencje cyfrowe - Ministerstwo Cyfryzacji Portal Gov.pl (www.gov.pl).
Podstawa programowa kształcenia ogólnego została wprowadzona w szkołach podstawowych rozporządzeniem Ministra Edukacji Narodowej z dnia 14 lutego 2017 r. w sprawie podstawy programowej wychowania przedszkolnego oraz podstawy programowej kształcenia ogólnego dla szkoły podstawowej, w tym dla uczniów z niepełnosprawnością intelektualną w stopniu umiarkowanym lub
znacznym, kształcenia ogólnego dla branżowej szkoły I stopnia, kształcenia ogólnego dla szkoły
specjalnej przysposabiającej do pracy oraz kształcenia ogólnego dla szkoły policealnej (Dz. U. poz.
356, z późn. zm.), a w szkołach ponadpodstawowych rozporządzeniem Ministra Edukacji Narodowej
z dnia 30 stycznia 2018 r. w sprawie podstawy programowej kształcenia ogólnego dla liceum ogólnokształcącego, technikum oraz branżowej szkoły II stopnia (Dz. U. poz. 467, z późn. zm.). Obydwie
podstawy zostały uszczuplone o około 20% treści w 2024 r. rozporządzeniem Ministra Edukacji z
dnia 28 czerwca 2024 r. zmieniającym rozporządzenie w sprawie podstawy programowej wychowania przedszkolnego oraz podstawy programowej kształcenia ogólnego dla szkoły podstawowej, w
tym dla uczniów z niepełnosprawnością intelektualną w stopniu umiarkowanym lub znacznym,
kształcenia ogólnego dla branżowej szkoły I stopnia, kształcenia ogólnego dla szkoły specjalnej przysposabiającej do pracy oraz kształcenia ogólnego dla szkoły policealnej (Dz. U. poz. 996) oraz rozporządzeniem Ministra Edukacji z dnia 28 czerwca 2024 r. zmieniającym rozporządzenie w sprawie
Strona 7 z 60
Monitor Polski
– 9 –
Poz. 812
Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji – 2024–2035
Kształtowanie umiejętności i kompetencji cyfrowych uczniów jako międzyprzedmiotowych i interdyscyplinarnych, w tym kwestii społecznych i etycznych korzystania z technologii, powinno
nie tylko pozostać w tzw. preambule podstawy programowej, ale przede wszystkim powinno
zostać uwzględnione w podstawach poszczególnych przedmiotów na wszystkich etapach edukacji, w tym w edukacji przedszkolnej, w integracji z zakresem celów kształcenia ogólnego.
Podstawa programowa powinna w większym stopniu uwzględniać aktywizujące metody kształcenia, w tym metodę projektów, jak również umożliwiać bardziej powszechne wykorzystywanie
możliwości realizacji indywidualnych, spersonalizowanych ścieżek rozwoju uczniów i ich osiągnięć.
3. Nowe technologie, w tym sztuczna inteligencja, w szkole
Obecnie sztuczna inteligencja, różnorodne roboty oraz mikrokontrolery są już w rękach
uczniów, dotarły także do szkół i do nauczycieli. Wszystkie mają pewne walory edukacyjne, a
także zastosowania poza edukacją. Z tych względów powinny znaleźć się w ofercie szkolnych
zajęć, w różnym zakresie i na różnych poziomach edukacji. Roboty różnej konstrukcji mogą
występować jako namacalne urządzenia programowalne z wieloma elementami (czujnikami),
które powodują, że są one przykładami prostych urządzeń inteligentnych. Dodatkowo, mikrokontrolery z czujnikami i modułami wykonawczymi, dobierane przez ucznia, mogą pełnić różne
funkcje w zależności od potrzeb projektu. Jedne i drugie programują nawet najmłodsze dzieci.
Także generatywna sztuczna inteligencja, to przykład działania dużego modelu językowego
(LLM), który umożliwia konwersację niemal na każdy temat z wykorzystaniem różnych środków medialnych. Może służyć do bliższego zapoznania się z mechanizmami działania sztucznej inteligencji, sposobami korzystania z niej oraz zagrożeniami, jakie może wnosić do aktywności i życia człowieka. Może również stanowić wsparcie nauczyciela i pomoc w edukacyjnym
i osobowym rozwoju ucznia, a także w organizacji pracy szkoły. Istotne jest zatem wypracowanie takich rozwiązań, które wprowadzają te narzędzia do placówek edukacyjnych w sposób,
który będzie dla procesów edukacyjnych korzystny przy minimalizacji ryzyka zagrożeń i naruszeń etycznych. Wymaga to zarówno regulacji legislacyjnych jak i edukacyjnego wsparcia nauczycieli.
4. Metody kształcenia, dydaktyka cyfrowa, cyfrowe zasoby dydaktyczne
Korzystanie przez uczniów i nauczycieli z technologii na zajęciach, nie tylko informatycznych,
w naturalny sposób prowadzi do zrywania z tradycyjnym przekazem, czyli metodą podającą,
w której nauczyciel jest nadawcą, a uczeń odbiorcą. W najprostszej sytuacji technologia jest
katalizatorem aktywności uczniów, ale najczęściej jest ich wsparciem i nierzadko partnerem,
zwłaszcza w przypadku specjalnych potrzeb edukacyjnych. W tym środowisku uczeń uczy się
przez działanie, rozwijając swoje umiejętności i konstruując swoją wiedzę na bazie już posiadanej wiedzy i poszerzając ją – to konstruktywizm podniesiony przez Seymoura Paperta do
konstrukcjonizmu, w którym proces uczenia się jest wspomagany przez różnego rodzaju artefakty fizyczne, także na ekranie komputera (jak programy), wspomagające procesy myślowe
podczas uczenia się. Konstruktywizm i konstrukcjonizm są obecnie, zwłaszcza w środowisku
technologii, czołowymi koncepcjami poznawczego rozwoju uczniów, wnoszącymi istotny
podstawy programowej kształcenia ogólnego dla liceum ogólnokształcącego, technikum oraz branżowej szkoły II stopnia (Dz. U. poz. 1019).
Strona 8 z 60
Monitor Polski
– 10 –
Poz. 812
Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji – 2024–2035
wkład w rozwój ich umiejętności i kompetencji, w szczególności proinnowacyjnych i cyfrowych,
a także innych. Naturalnym uzupełnieniem tych koncepcji jest myślenie komputacyjne, którym
określa się procesy myślowe (sposoby rozumowania) towarzyszące uczniowi podczas formułowania problemów i ich rozwiązań w postaci umożliwiającej ich efektywną realizację z wykorzystaniem komputera, innych technologii cyfrowych, jak również w środowisku bez wsparcia
technologią. Te koncepcje krótko można ująć słowami S. Paperta z 1970 r., że „dzieci się uczą
w działaniu i myśląc o tym, co robią”. Jednocześnie istotne jest tutaj dostosowania dydaktyki
cyfrowej do uczniów ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi, wykorzystanie technologii w
treningu brakujących funkcjonalności, a także uwzględnienie ograniczeń uniemożliwiających
uczestniczenie w lekcji lub realizację nauczania. Metody edukacji na odległość bądź hybrydowej mogą pomóc przezwyciężyć takie ograniczenia. Konieczne jest zapewnienie wszystkim
uczniom i nauczycielom dostępu do wysokiej jakości cyfrowych narzędzi i zasobów edukacyjnych dostępnych cyfrowo.
5. Kształcenie i doskonalenie nauczycieli
Przygotowanie nauczycieli zarówno do realizacji zajęć zgodnie z obowiązującą podstawą programową kształcenia ogólnego, jak i z uwagi na pojawiające się nowe technologie oraz zgodnie z założeniami projektowania uniwersalnego edukacji związanymi z wprowadzaniem racjonalnych usprawnień jest kluczowe dla rozwoju kompetencji uczniów w ogólności, a kompetencji cyfrowych – w szczególności. Dotyczy to zarówno nauczycieli informatyki, jak i nauczycieli
pozostałych przedmiotów. Zakres przygotowania wszystkich nauczycieli do posługiwania się
technologiami cyfrowymi, a także nauczania przy ich pomocy, został określony w rozporządzeniu Ministra Nauki i Szkolnictwa Wyższego z dnia 25 lipca 2019 r. w sprawie standardu
kształcenia przygotowującego do wykonywania zawodu nauczyciela (Dz. U. z 2024 r. poz.
453). W sposób szczególnie precyzyjny opisano zakres przygotowania merytorycznego z informatyki i metodycznego do prowadzenia edukacji informatycznej nauczycieli przedszkoli i
klas I–III. Kluczowe dla dobrego przygotowania nauczycieli zarówno informatyki jak i w zakresie przygotowania do wykorzystywania narzędzi cyfrowych przez nauczycieli wszystkich
przedmiotów jest zadbanie o jakość kształcenia w uczelniach i należytą realizację standardu
przygotowania do zawodu nauczyciela.
Ofertę uczelni w zakresie kształcenia nauczycieli powinny uzupełniać formy doskonalenia prowadzone zarówno przez uczelnie, jak i placówki doskonalenia nauczycieli, a także wyspecjalizowane podmioty prywatne. Doskonalenie nauczycieli jest finansowo i organizacyjnie wspierane przez państwo. Dobrej jakości oferta doskonalenia dla nauczycieli informatyki i nauczycieli innych przedmiotów w zakresie wykorzystywania narzędzi cyfrowych powinna być dostępna dla zainteresowanych nauczycieli w sposób stały.
Państwo powinno stymulować rozwój tej oferty w zakresie organizacyjnym, merytorycznym i
finansowym, tak aby była ona aktualna, odpowiadała na potrzeby i oczekiwania nauczycieli, a
także obejmowała – zmieniające się w czasie – istotne z punktu widzenia państwa zagadnienia
takie jak dostępność cyfrowa, kształcenie umiejętności miękkich, wpływ stosowania technologii na zdrowie psychiczne i fizyczne uczniów, cyberkulturę, cyfrowe obywatelstwo, socjalizację
w cyfrowym świecie itd. Dla zapewnienia prawidłowo funkcjonującego kształcenia nauczycieli
konieczna jest ścisła współpraca w tym zakresie między MEN i MNiSW, a także innymi instytucjami.
Strona 9 z 60
Monitor Polski
– 11 –
Poz. 812
Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji – 2024–2035
6. Wyposażenie uczniów, nauczycieli i szkół
Największym wyzwaniem dla organów prowadzących szkoły i szkół jest nowoczesne wyposażenie pracowni komputerowych oraz zapewnienie, aby w każdej sali lekcyjnej mogły się odbywać zajęcia z wykorzystaniem technologii cyfrowych – wystarczającej liczby komputerów (laptopów, tabletów) ze stałym dostępem do Internetu. Wyposażenie uczniów, nauczycieli i szkół
w oprogramowanie, klasyczne i nowe technologie cyfrowe, internetowe zasoby i serwisy edukacyjne oraz inne narzędzia i materiały powinno być ściśle związane z edukacyjnymi celami,
którym ma służyć, i im podporządkowane. Ustalają to nauczyciele, biorąc pod uwagę konieczne uwarunkowania, np. RODO, a szkoła określa wymaganą przepustowość sieci. W
szczególności nauczyciel powinien mieć możliwość poznania z wyprzedzeniem edukacyjnych
zastosowań wyposażenia, które ma trafić do szkoły lub w ręce uczniów. Nowemu wyposażeniu
szkół powinny towarzyszyć szkolenia dla nauczycieli. Organy prowadzące szkoły powinny zapewniać nauczycielom sprzęt służbowy w celu bezpiecznego wykonywania ich pracy i właściwej ochrony danych wrażliwych. Należy przewidzieć również możliwość wypożyczania sprzętu
komputerowego uczniom.
7. Kształcenie cyfrowych specjalistów
Kształcenie cyfrowych specjalistów, którzy mają świadomość, czym jest dostępność cyfrowa,
powinno zaczynać się już na poziomie szkolnej edukacji. Dobry początek zapewnia podstawa
programowa informatyki (w rękach dobrze przygotowanych nauczycieli), zgodnie z którą myślenie komputacyjne oraz umiejętność programowania są spiralnie (przyrostowo) rozwijane od
klasy I szkoły podstawowej przez wszystkie etapy edukacji. Kształcenie zawodowe w branżach
związanych z technologiami cyfrowymi powinno uwzględniać aspekt dostępności cyfrowej i
podlegać ciągłemu dopasowaniu do dynamicznie zmieniającej się gospodarki przez przegląd
i aktualizację oferty kształcenia zawodowego oraz podstaw programowych kształcenia w zawodach z uwzględnieniem aktualnych potrzeb rynku pracy oraz przejścia na gospodarkę cyfrową (przegląd dostępnych kwalifikacji wolnorynkowych ujętych w Zintegrowanym Rejestrze
Kwalifikacji oraz opracowanie rekomendacji dotyczących zmian w kwalifikacjach wolnorynkowych w zakresie kompetencji cyfrowych). Koniecznym warunkiem transformacji cyfrowej jest
rozpowszechnienie w społeczeństwie podstawowych kompetencji cyfrowych. Istotnym dla
kształcenia wysokiej klasy specjalistów jest rozwijanie inicjatyw edukacyjnych adresowanych
do szczególnie uzdolnionych uczniów. Dla uzyskania wysokiej jakości kształcenia specjalistów
niezbędna jest szeroka współpraca z otoczeniem biznesowym.
8. Cyfrowe bezpieczeństwo
Dostosowanie systemu edukacji szkolnej do wyzwań cyfrowego świata w zakresie cyberbezpieczeństwa nabiera szczególnego znaczenia w obliczu globalnych zagrożeń. Bezpieczne korzystanie z mediów i informacji, przeciwdziałanie dezinformacji oraz znajomość zasad bezpieczeństwa, odpowiedzialnego i bezpiecznego korzystania z zasobów edukacyjnych i urządzeń
cyfrowych są kluczowymi zagadnieniami nie tylko dla uczniów, ale również dla nauczycieli i
innych pracowników szkoły. Ważnym aspektem cyberbezpieczeństwa jest profilaktyka cyberprzemocy, kontaktu z niebezpiecznymi treściami, cyberuzależnień, świadomość zagrożeń i
konsekwencji prawnych prowadzonej aktywności w Internecie oraz zagrożeń związanych z
wizerunkiem online i prywatnością. Rozwiązania w tym obszarze muszą uwzględniać zarówno
Strona 10 z 60
Monitor Polski
– 12 –
Poz. 812
Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji – 2024–2035
aspekt legislacji, jak i regulacji związanych ze szkolną infrastrukturą informatyczną oraz dobrze
nadzorowane i bezpiecznie zarządzane rozwiązania edukacyjne.
9. Zmiana organizacji pracy szkoły
System klasowo-lekcyjny jako dominująca obecnie forma organizacji zajęć w szkole stanowi
jedną z przeszkód na drodze do pełnego wykorzystania potencjału technologii cyfrowej, która
w coraz większym stopniu jest dostępna zarówno uczniom, jak i nauczycielom do metodycznego wykorzystania. Postuluje się wprowadzenie możliwości szerszego uzupełnienia tradycyjnego systemu klasowo-lekcyjnego innymi modelami organizacji zajęć w szkole, zwłaszcza metodą projektów, o której mówi wielokrotnie podstawa programowa kształcenia ogólnego – ogólnie w preambule oraz w odniesieniu do poszczególnych przedmiotów. Technologie cyfrowe,
w szczególności platformy edukacyjne oraz nowe przestrzenie edukacyjne w szkole mogą
znacznie uatrakcyjnić tę metodę nauczania.
10. Wsparcie nauczycieli i szkół w procesie cyfrowej transformacji
Większość kwestii związanych z technologią cyfrową w szkole spoczywa na ogół na barkach
nauczyciela informatyki. Proponuje się utworzenie stanowiska szkolnego koordynatora cyfrowej edukacji, którego rolą byłoby wspieranie nauczycieli w posługiwaniu się technologią cyfrową w różnych aktywnościach, także w aspekcie ich dostępności cyfrowej. Koordynator, dysponując odpowiednimi funduszami, dbałby również o sprawność technologii cyfrowych oraz
planował i zabiegał o niezbędne aktualizacje sprzętu, oprogramowania i cyfrowych zasobów.
W uzasadnionych sytuacjach może być konieczne utworzenie oddzielnego stanowiska administratora szkolnego sprzętu i oprogramowania.
II.
Wstęp
16 lipca 2024 r. w wyniku II rewizji Krajowy Plan Odbudowy i Zwiększania Odporności (KPO)
został zaktualizowany przez Radę Europy UE. Jednym z kamieni milowych jest przyjęcie przez
Radę Ministrów uchwały w sprawie polityki transformacji cyfrowej obszaru edukacji. Uchwała
mająca charakter dokumentu programowego i strategicznego o nazwie Polityka Cyfrowej
Transformacji Edukacji ma stanowić podstawy zmian w systemie edukacji i realizacji inwestycji
w nowe technologie oraz określać kierunki cyfryzacji systemu edukacji w perspektywie krótko, średnio- i długoterminowej. Dokument ten ma stanowić podstawę działań interesariuszy i
uczestników systemu edukacji, a także określić narzędzia umożliwiające osiągnięcie systemu
edukacji, dostosowanego do współczesnych wyzwań.
Wszystkie elementy tego dokumentu zostały opracowane z zastosowaniem podejścia partycypacyjnego9). W zgodzie z postanowieniami Komisji Europejskiej ogłoszono otwarte konsultacje dotyczące założeń tworzenia PCTE Wyróżniono dziesięć obszarów badań, które nazwano Dekalogiem Cyfrowej Transformacji Edukacji i sformułowano pytania do każdego z tych
9)
W przygotowaniu PCTE wzięła udział również Rada do spraw Informatyzacji Edukacji, powołana
zarządzeniem Ministra Edukacji z dnia 28 lutego 2024 r. w sprawie powołania Rady do spraw Informatyzacji Edukacji (Dz. U. ME poz. 20), której rolą jest m.in. przedstawianie Ministrowi rekomendacji dotyczących kierunków działań w systemie oświaty związanych z rozwojem w Polsce społeczeństwa informacyjnego oraz gospodarki opartej na wiedzy, oraz Instytut Badań Edukacyjnych.
Strona 11 z 60
Monitor Polski
– 13 –
Poz. 812
Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji – 2024–2035
obszarów w formie ankiety. Analiza odpowiedzi przeprowadzonej ankiety pozwoliła ukonkretnić prace nad PCTE i uwzględnić wszystkie cyfrowe oczekiwania i potrzeby środowiska edukacyjnego oraz pomóc rzetelnie określić kierunki zmian w edukacji, które nie tylko pozwolą
dotrzymać kroku innym krajom Europy, ale również sprawią, że Polska stanie się ważnym
partnerem w zakresie edukacji cyfrowej na scenie międzynarodowej.
Opisane działania wybiegają często poza obecne ustawodawstwo, dlatego należy się spodziewać, że ich realizacja może wymagać zmian w przepisach prawa oświatowego, w tym w ustawie z dnia 14 grudnia 2016 r. – Prawo oświatowe (Dz. U. z 2024 r. poz. 737, z późn. zm.),
ustawie z dnia 7 września 1991 r. o systemie oświaty (Dz. U. z 2024 r. poz. 750, z późn. zm.)
oraz przepisach wykonawczych, wydawanych na podstawie delegacji zawartych w ww. przepisach – realizujących przedmiot uchwały Rady Ministrów.
Bazą rozwoju kompetencji cyfrowych i szeroko rozumianej edukacji cyfrowej uczniów z perspektywą ich życia osobistego i zawodowego oraz aktywnego udziału w społeczeństwie cyfrowym jest solidne kształcenie informatyczne10) (czyli wydzielone zajęcia z informatyki11)) oraz
interdyscyplinarne wykorzystanie wiedzy i umiejętności informatycznych w innych przedmiotach i obszarach kształcenia oraz w aktywnościach pozaedukacyjnych (pozaszkolnych). Uzasadnienie takiego podejścia można znaleźć w raportach i dokumentach unijnych oraz innych
organizacji o zasięgu międzynarodowym, cytowanych w tym dokumencie. Ponad 30 lat aktywności i starań edukacyjnego środowiska informatyków w Polsce doprowadziły do obecnej sytuacji, w której obowiązkowymi zajęciami z informatyki, w tym nauką programowania, są objęci
wszyscy uczniowie na każdym etapie edukacyjnym. Jest to ewenement w skali światowej12).
Warto docenić, że gdyby nie wcześniejsze przygotowanie wszystkich uczniów w ramach regularnych zajęć informatyki (a jeszcze wcześniej w zakresie TIK), znacznie gorzej radziliby oni
sobie w czasie zajęć na odległość w okresie pandemii w latach 2020–2022. Sprawność systemu edukacji w sferze cyfrowych rozwiązań powinna być utrzymywana w stałej gotowości z
wykorzystaniem platform edukacyjnych.
PCTE wskazuje na niezbędne działania, które powinny zostać podjęte dla pełnego urzeczywistnienia wizji nakreślonej w podstawie programowej, w dokumentach unijnych oraz w innych
dokumentach13), w celu przygotowania kolejnych pokoleń obywateli do wyzwań społeczeństwa
Kształceniem informatycznym określa się wydzielone zajęcia z informatyki. Te zajęcia w klasach I–
III szkoły podstawowej noszą nazwę „edukacja informatyczna”. Kształcenie informatyczne ma długą
historię w polskim systemie edukacji. Pierwsze regularne zajęcia z informatyki w polskich szkołach
miały miejsce w połowie lat 60. XX w. (I i III LO we Wrocławiu). W 1985 r. Ministerstwo Oświaty i
Wychowania zatwierdziło pierwszy program nauczania elementów informatyki dla szkół średnich i
od tamtego czasu informatyka nie zniknęła z podstaw programowych polskiego systemu edukacji.
11) Informatyka jako samodzielna dziedzina nauki już okrzepła, a przedmiot informatyka (nazwy w niektórych innych krajach: computer science, computing) jest uznawany za samodzielny przedmiot
szkolny, patrz: Informatics for All: Rome Declaration, https://www.informaticsforall.org/rome-declaration/; The Informatics Reference Framework for School, https://www.informaticsforall.org/the-informatics-reference-framework-for-school-release-february-2022/; Informatics Education at School in
Europe, Eurydice Report, 2022.
12) Potwierdzenie tej opinii można znaleźć w Raportach UE: „Reviewing Computational Thinking in
Compulsory Education, State of play and practices from computing education”, 2022 https://publications.jrc.ec.europa.eu/repository/handle/JRC128347 oraz „Informatics Education at School in Europe”, Eurydice Report, 2022 (w przygotowaniu).
13) W tym, w dokumencie UE: https://education.ec.europa.eu/focus-topics/digital-education/about/digital-education-action-plan.
Strona 12 z 60
10)
Monitor Polski
– 14 –
Poz. 812
Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji – 2024–2035
cyfrowego, związanych z rozwojem informatyki i technologii cyfrowej, która w dużym stopniu
bazuje na informatyce.
W dalszej części przedstawiono najważniejsze działania, których realizacją powinny zająć się
szkoły, uczelnie, instytucje edukacyjne i administracja systemu edukacji oraz świadomy swojej
społecznej roli, biznes w ramach cyfrowej transformacji edukacji, jako podstawowe działania
cyfrowej transformacji społeczeństwa.
PCTE obejmuje perspektywę krótkoterminową, która sięga do roku 2027, średnioterminową
do roku 2030 i długoterminową do roku 2035. Terminy te wykraczają poza okres obowiązywania średniookresowej strategii rozwoju kraju, jednak ze względu na specyfikę funkcjonowania
systemu edukacji, pełna i rzetelna ocena skuteczności planowanych w PCTE działań oraz ich
efektów powinna uwzględniać średnio 12 cykl kształcenia młodego człowieka – od rozpoczęcia
szkoły podstawowej do zakończenia szkoły ponadpodstawowej.
III.
Kontekst europejski
W Polsce nauczanie informatyki ma długą tradycję sięgającą wczesnych lat 90. XX w., a przedmiot informatyka jest obligatoryjny na poziomie szkół podstawowych i ponadpodstawowych,
co pozytywnie wyróżnia nas na tle wielu krajów europejskich. Pomimo tego, w zakresie integracji technologii cyfrowych Polska zajmuje 24 miejsce wśród państw unijnych, wśród małych
i średnich przedsiębiorstw w Polsce w stosunku do średniej unijnej istnieje dużo niższy wskaźnik wykorzystania technologii cyfrowych na co najmniej podstawowym poziomie14). Podsumowując, biorąc pod uwagę pozostałe składowe, Polska w 2022 r. w indeksie gospodarki cyfrowej
i społeczeństwa cyfrowego (DESI 2022) zajęła 24. miejsce wśród państw UE.
Do najważniejszych dokumentów na poziomie europejskim dotyczących cyfryzacji edukacji, w
tym rozwoju umiejętności i kompetencji cyfrowych, należy Plan Działania Komisji Europejskiej
w Dziedzinie Edukacji Cyfrowej na lata 2021–2027, który przyjmuje dwa obszary priorytetowe:
wspieranie rozwoju wysoce efektywnego ekosystemu edukacji cyfrowej oraz poprawa kompetencji i umiejętności cyfrowych właściwych w dobie transformacji cyfrowej. Plan ten zawiera
opis 14 działań, wśród nich: kwestię wykorzystania narzędzi UE do inwestowania w rozwój
zawodowy nauczycieli; wymianę najlepszych praktyk w zakresie metod nauczania, w tym poprzez skupienie się na wysokiej jakości edukacji informatycznej (informatyki) sprzyjającej włączeniu społecznemu na wszystkich poziomach kształcenia15). PCTE spełnia założenia tego
planu w obydwu przyjętych priorytetach.
Decyzja Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2022/2481 z dnia 14 grudnia 2022 r. ustanowiła program polityki „Droga ku cyfrowej dekadzie” do 2030 r. Jednym z celów cyfrowych
DKCD jest (zgodnie z art. 4 ust. 1 pkt 1) wykwalifikowane cyfrowo społeczeństwo i wysoko
wykwalifikowani profesjonaliści w dziedzinie cyfrowej, z dbałością o osiągnięcie równowagi płci
ze wskazaniem m.in., że co najmniej 80% osób w wieku 16–74 lata posiadać będzie przynajmniej podstawowe umiejętności cyfrowe, a 40% zaawansowane umiejętności cyfrowe. Realizacja tych celów powiązana jest z działaniami, które dotyczą m.in. zwiększenia liczby
14)
15)
https://eur-lex.europa.eu/legal-content/PL/TXT/?uri=celex%3A52020DC0624.
Tamże.
Strona 13 z 60
Monitor Polski
– 15 –
Poz. 812
Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji – 2024–2035
informatyków na rynku, w tym nauczycieli i systemem studiów podyplomowych nadających
uprawnienia do nauczania informatyki osobom niebędącym nauczycielami.
Jednocześnie należy zauważyć, że od 2023 r., zgodnie z założeniami DKCD, indeks gospodarki cyfrowej i społeczeństwa cyfrowego (DESI) jest włączony do sprawozdania na temat
stanu realizacji DKCD. Komisja Europejska zrezygnowała z tworzenia rankingu państw członkowskich ponieważ nie odzwierciedlał on postępu państw biorących udział w badaniu. Narzędzie służące do odczytywania wyników DESI znajduje się pod odpowiednim linkiem16).
Plan Działania Komisji Europejskiej w Dziedzinie Edukacji Cyfrowej na lata 2021–2027 zakłada też wdrożenie narzędzi do autoewaluacji kompetencji cyfrowych nauczycieli SELFIE,
zgodnych z ramami kompetencji cyfrowych nauczycieli DigICompEdu. To narzędzie stworzone
przez Agencję Komisji Europejskiej (European Commission’s Joint Research Center), którego
inauguracja odbyła się w Warszawie w 2018 r.17). Umożliwia ono szkołom samodzielne ocenianie wykorzystania technologii cyfrowych w nauczaniu i uczeniu się. SELFIE pomaga szkołom w identyfikowaniu ich mocnych stron i obszarów do doskonalenia w zakresie integracji
technologii cyfrowych w procesie nauczania i uczenia się.
Europejski Komitet Regionów wyrażając opinię nt. Planu Działania Komisji Europejskiej w
Dziedzinie Edukacji Cyfrowej na lata 2021–2027 podkreślił, że cyfryzacja edukacji może przynieść duże korzyści, jeśli jest ukierunkowana na osobę uczącą się, dostosowana do wieku i
zorientowana na rozwój. Takie kształcenie, przy użyciu odpowiednich środków, gwarantowałoby wszystkim dostępną wysokiej jakości edukację sprzyjającą włączeniu społecznemu oraz
urzeczywistniałoby prawo do edukacji jako podstawowe prawo człowieka.
Komitet zaapelował m.in. o bezpośrednie finansowanie mające na celu rozwój nowych modeli
nauczania i promowanie umiejętności XXI w. na wszystkich poziomach kształcenia, od szkoły
po uniwersytet, a także dalsze uproszczenie struktury unijnych programów finansowania, co
umożliwi uczestnictwo szerszej puli zainteresowanych stron i rozszerzenie partnerstw między
przemysłem a uczelniami18).
Kolejnym kluczowym dokumentem europejskim jest „Digital Competence Framework for Citizens” (Ramowy Model Kompetencji Cyfrowych dla Obywateli). Opracowany przez Komisję
Europejską model określa umiejętności, które obywatele krajów członkowskich UE powinni
posiadać, aby efektywnie funkcjonować w społeczeństwie opartym na wiedzy i technologii cyfrowej. Model składa się z pięciu obszarów kompetencji:
1. Informacje i dane: Umiejętność oceny, przetwarzania i tworzenia informacji w środowisku cyfrowym oraz umiejętność efektywnego zarządzania danymi.
2. Komunikacja i współpraca: Zdolność do efektywnej komunikacji, współpracy i udziału w
społeczeństwie cyfrowym, w tym korzystanie z różnych narzędzi komunikacji online.
https://digital-decade-desi.digital-strategy.ec.europa.eu/datasets/desi/charts/desi-indicators?period=desi_2024&indicator=desi_bbspeed_100&breakdown=total&unit=pc_lines&country=AT,BE,BG,HR,CY,CZ,DK,EE,EU,FI,FR,DE,EL,HU,IE,IT,LV,LT,LU,MT,NL,PL,PT,RO,SK,SI,ES,
SE.
17) https://www.gov.pl/web/edukacja/selfie-nowe-narzedzie-wspierajace-edukacje-cyfrowa.
18)
Opinia KR-u: Utworzenie europejskiego obszaru edukacji do 2025 r., marzec 2021 r.
16)
Strona 14 z 60
Monitor Polski
– 16 –
Poz. 812
Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji – 2024–2035
3. Kreowanie treści: Umiejętność tworzenia, redagowania i publikowania treści w różnych
formach mediów cyfrowych.
4. Bezpieczeństwo: Rozumienie zagrożeń związanych z korzystaniem z technologii cyfrowej i umiejętność podejmowania świadomych decyzji w celu ochrony siebie i innych w
środowisku online.
5. Rozwiązywanie problemów: Umiejętność rozwiązywania problemów w środowisku cyfrowym poprzez wykorzystanie technologii informacyjno-komunikacyjnych19).
DigiCompEdu to inicjatywa Unii Europejskiej, która koncentruje się na kształtowaniu kompetencji cyfrowych edukatorów, w tym nauczycieli, i definiuje sześć obszarów kompetencji cyfrowych dla nauczycieli:
1. Planowanie i organizacja: Umiejętność projektowania i wdrażania lekcji z wykorzystaniem technologii cyfrowych, włączając narzędzia i zasoby odpowiednie do potrzeb
uczniów.
2. Wspieranie uczniów: Umiejętność dostosowywania procesu nauczania do indywidualnych potrzeb uczniów oraz rozwijanie ich kompetencji cyfrowych.
3. Tworzenie cyfrowych treści: Zdolność do projektowania, tworzenia i udostępniania materiałów edukacyjnych w formie cyfrowej.
4. Ocena i ocenianie: Umiejętność wykorzystywania technologii cyfrowych w celu oceny
postępów uczniów oraz efektywnego monitorowania ich osiągnięć.
5. Współpraca międzysektorowa: Zdolność do współpracy z innymi nauczycielami, instytucjami edukacyjnymi, rodzicami oraz społecznością lokalną w celu rozwijania cyfrowej
edukacji.
6. Rozwój zawodowy: Stałe doskonalenie własnych umiejętności cyfrowych poprzez
uczestnictwo w szkoleniach i programach rozwojowych20).
DigiCompEdu tworzy ważne ramy dla wsparcia rozwoju zawodowego nauczycieli i dla poprawy jakości nauczania z wykorzystaniem technologii cyfrowych w szkołach.
W transformacji cyfrowej szkół bardzo ważną rolę pełnią inicjatywy skoncentrowane na zapewnieniu odpowiedniej higieny cyfrowej oraz bezpiecznym korzystaniu z komputera i internetu przez osoby małoletnie. Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE)
2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia
dyrektywy 95/46/WE (ogólne rozporządzenie o ochronie danych) (Dz. Urz. UE L 119, z
04.05.2016, str. 1, z późn. zm.) (RODO) to prawny akt Unii Europejskiej, który został uchwalony w celu ochrony prywatności i danych osobowych obywateli UE. RODO reguluje sposób
przetwarzania danych osobowych przez podmioty publiczne i prywatne oraz zapewnia obywatelom prawo do prywatności i ochrony danych osobowych. Główne zasady zawarte w dokumencie obejmują zbieranie danych w sposób legalny i uczciwy, przetwarzanie danych tylko w
określonych celach, zachowanie dokładności danych oraz zapewnienie odpowiedniego poziomu ochrony danych.
19)
20)
https://joint-research-centre.ec.europa.eu/digcomp/digcomp-framework_en.
https://joint-research-centre.ec.europa.eu/digcompedu_en.
Strona 15 z 60
Monitor Polski
– 17 –
Poz. 812
Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji – 2024–2035
Dyrektywa Parlamentu Europejskiego i Rady 2011/93/UE z dnia 13 grudnia 2011 r. w sprawie
zwalczania niegodziwego traktowania w celach seksualnych i wykorzystywania seksualnego
dzieci oraz pornografii dziecięcej, zastępująca decyzję ramową Rady 2004/68/WSiSW
(Dz. Urz. UE L 335 z 17.12.2011, str. 1, z późn. zm.) nakłada obowiązek na państwa członkowskie Unii Europejskiej wprowadzenia środków prawnych, administracyjnych i praktycznych
w celu zwalczania nadużyć seksualnych wobec dzieci i pornografii dziecięcej, w tym w internecie21). Jedną z najbardziej rozpoznawalnych i promowanych w Unii Europejskiej inicjatyw –
z powodzeniem od wielu lat funkcjonujących także w Polsce – był Europejski Program Bezpieczeństwa w Internecie dla Dzieci (European Safer Internet Programme). Program ten miał
na celu promowanie bezpiecznego korzystania z internetu przez dzieci i młodzież przez finansowanie projektów edukacyjnych, kampanii świadomościowych, badań oraz rozwój narzędzi i
materiałów informacyjnych. Część działań, zapoczątkowanych w ramach tego projektu jest
kontynuowanych do chwili obecnej.
Rada UE przyjęła w lutym 2021 r. rezolucję w sprawie strategicznych ram europejskiej współpracy w dziedzinie kształcenia i szkolenia na rzecz europejskiego obszaru edukacji i w szerszej perspektywie (2021–2030) (2021/C 66/01) (Dz. Urz. UE C z 26.02.2021, str. 1). Zawiera
ona m.in. cel dotyczący maksymalnego odsetka uczniów klasy VIII szkoły podstawowej (wiek
około 14–15 lat), którzy osiągają niższe wyniki w zakresie umiejętności cyfrowych. Określono
go na poziomie 15 %. Ten cel jest wyznaczony na poziomie UE do osiągnięcia do 2030 r.
Dane dotyczące tego celu będą czerpane z badania ICILS. Polska wzięła udział w tym badaniu
jedynie w 2013 r. Raportowanie dotyczące tego celu będzie oparte na danych z badania z
2028 r. Badanie przeprowadzane jest co 5 lat i dofinansowane dla państw członkowskich z
programu Erasmus+.
Decyzja Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2022/2481 z dnia 14 grudnia 2022 r. ustanawiająca program polityki „Droga ku cyfrowej dekadzie” do 2030 r.22) (Dz. Urz. UE L 323 z
19.12.2022, str. 4) (DKCD) wskazuje na „dbałość o osiągnięcie równowagi płci wśród profesjonalistów cyfrowej”. Proces ten powinien rozpoczynać się już na etapie edukacji szkolnej
poprzez wspieranie uczniów, w szczególności dziewcząt, w rozwoju zainteresowań przedmiotami ścisłymi.
IV.
Rola kształcenia informatycznego w procesie cyfrowej transformacji edukacji
Od wielu lat komputery wraz z całą infrastrukturą, która im towarzyszy, wywierają coraz większy wpływ na zmiany zachodzące w funkcjonowaniu społeczeństw: w gospodarce, administracji, bankowości, handlu, komunikacji, nauce i edukacji czy życiu osobistym obywateli. Informatyka jako dziedzina wiedzy wraz z technologiami, które wspiera, integruje się z niemal wszystkimi innymi dziedzinami i staje się ich nieodłącznym elementem. Wczesny kontakt z informatyką w szkole, a nawet już w przedszkolu powinien przybliżyć uczniom możliwości zastosowań
tej dziedziny oraz wzbudzić zainteresowanie informatyką. Oczekuje się, że wkraczający w zawodowe i dorosłe życie uczniowie będą przygotowani do podjęcia obowiązków i wyzwań, jakie
21)
22)
https://eur-lex.europa.eu/legal-content/PL/TXT/PDF/?uri=CELEX:32021G0226(01).
https://eur-lex.europa.eu/legal-content/PL/TXT/?uri=CELEX%3A32022D2481.
Strona 16 z 60
Monitor Polski
– 18 –
Poz. 812
Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji – 2024–2035
stawia przed nimi XXI w. Powinni zatem poznać podstawowe metody informatyki, aby w przyszłości stosować je w praktycznych sytuacjach w różnych dziedzinach.
Do tej pory dużą uwagę w edukacji przywiązywano do kształcenia umiejętności korzystania z
aplikacji komputerowych oraz zasobów i komunikacji w sieci, obejmując wszystkich uczniów
kształceniem w zakresie technologii informacyjno-komunikacyjnej. Oczekiwane obecnie kompetencje obywateli w zakresie technologii cyfrowej wykraczają poza tradycyjnie rozumianą alfabetyzację komputerową i biegłość w zakresie korzystania z technologii. Te umiejętności są
nadal potrzebne, ale nie są już wystarczające w czasach, gdy informatyka staje się powszechnym językiem niemal każdej dziedziny i wyposaża je w nowe narzędzia. Podstawowe zadanie
szkoły – alfabetyzacja w zakresie czytania, pisania i rachowania – wymaga poszerzenia o
alfabetyzację w zakresie umiejętności rozwiązywania problemów z różnych dziedzin ze świadomym wykorzystaniem metod i narzędzi wywodzących się z informatyki23) oraz pozwala na
lepsze zrozumienie, jakie są obecne możliwości technologii, komputerów i ich zastosowań.
Elementem powszechnego kształcenia staje się również umiejętność programowania. Programowanie jest tu rozumiane znacznie szerzej niż tylko samo napisanie programu w języku programowania. To cały proces, informatyczne podejście do rozwiązywania problemu: od specyfikacji problemu (określenie danych i wyników, a ogólniej – celów rozwiązania problemu), przez
znalezienie i opracowanie rozwiązania, do zaprogramowania rozwiązania, przetestowania
jego poprawności i ewentualnej korekty przy użyciu odpowiednio dobranej aplikacji lub języka
programowania. Tak rozumiane programowanie jest częścią zajęć informatycznych od najmłodszych lat, wpływa na sposób nauczania innych przedmiotów, służy właściwemu rozumieniu pojęć informatycznych i metod informatyki. Wspomaga kształcenie takich umiejętności jak:
logiczne myślenie, precyzyjne prezentowanie myśli i pomysłów, sprzyja dobrej organizacji
pracy, buduje kompetencje miękkie potrzebne do pracy zespołowej i efektywnej realizacji projektów. Umiejętności nabyte podczas programowania są przydatne na zajęciach z innych
przedmiotów, jak i później w różnych zawodach, niekoniecznie informatycznych.
Obecnie obowiązująca w Polsce Podstawa programowa kształcenia ogólnego w zakresie informatyki24) określa cele ogólne kształcenia informatycznego są takie same dla wszystkich
etapów edukacyjnych. Opis wymagań szczegółowych ma charakter spiralny (przyrostowy) –
Jest to nawiązanie do operacyjnej definicji myślenia komputacyjnego (ang. computational thinking),
które określa procesy myślowe towarzyszące formułowaniu problemów i ich rozwiązań w postaci
umożliwiającej ich efektywną realizację z wykorzystaniem komputera. Obejmuje szeroki zakres intelektualnych metod i narzędzi mających swoje źródło w informatyce, wywodzących się z komputerowego przetwarzania informacji i rozwiązywania problemów z pomocą komputerów w różnych dziedzinach. Integruje ludzkie myślenie z możliwościami komputerów. Myślenie komputacyjne określa
użyteczne postawy i umiejętności, jakie każdy, nie tylko informatyk, powinien starać się wykształcić
i stosować. Dzięki takiemu szerokiemu spojrzeniu na kompetencje informatyczne, informatyka nie
jest ograniczana do nauki o komputerach, ale dostarcza metod dla działalności umysłowej, które
mogą być wykorzystane z korzyścią dla innych dziedzin, a także w codziennym życiu.
24) Zmiany w kształceniu informatycznym w Polsce uwzględniające rozwój myślenia komputacyjnego
oraz naukę programowania od najmłodszych lat zostały dokładniej opisane w komentarzu do Podstawy Programowej kształcenia ogólnego informatyki dla szkół podstawowych, dostępnym na stronie
Ośrodka Rozwoju Edukacji MEN (ORE), https://ore.edu.pl/wp-content/uploads/2017/05/informatyka.-pp-z-komentarzem.-szkola-podstawowa-1.pdf, i komentarzu do Podstawy programowej kształcenia ogólnego informatyki dla szkół ponadpodstawowych, dostępnym na stronie ORE
https://ore.edu.pl/wp-content/uploads/2019/08/informatyka.pdf.
Strona 17 z 60
23)
Monitor Polski
– 19 –
Poz. 812
Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji – 2024–2035
na każdym etapie edukacyjnym wymaga się od uczniów umiejętności zdobytych na wcześniejszych etapach edukacyjnych i rozszerza się je o nowe umiejętności. Cele ogólne kształcenia
informatycznego ujęte są w 5 punktach:
1. Rozumienie, analizowanie i rozwiązywanie problemów na bazie logicznego i abstrakcyjnego myślenia, myślenia algorytmicznego i sposobów reprezentowania informacji.
2. Programowanie i rozwiązywanie problemów z wykorzystaniem komputera oraz innych
urządzeń cyfrowych: układanie i programowanie algorytmów, organizowanie, wyszukiwanie i udostępnianie informacji, posługiwanie się aplikacjami komputerowymi.
3. Posługiwanie się komputerem, urządzeniami cyfrowymi i sieciami komputerowymi, w
tym: znajomość zasad działania urządzeń cyfrowych i sieci komputerowych oraz wykonywanie obliczeń i programów.
4. Rozwijanie kompetencji społecznych, takich jak: komunikacja i współpraca w grupie, w
tym w środowiskach wirtualnych, udział w projektach zespołowych oraz organizacja i
zarządzanie projektami.
5. Przestrzeganie prawa i zasad bezpieczeństwa. Respektowanie prywatności informacji i
ochrony danych, praw własności intelektualnej, etykiety w komunikacji i norm współżycia
społecznego; ocena zagrożeń związanych z technologią i ich uwzględnienie dla bezpieczeństwa swojego i innych.
Wszystkich 5 obszarów stanowi najważniejszy element, zagadnień i umiejętności edukacji informatycznej w Polsce, przygotowującej uczniów do nieustannie pojawiających się nowych
wyzwań. Każdy obszar koresponduje z zagadnieniami, które na przestrzeni lat ulegają zmianie, dając podstawę do ich rozumienia i bezpiecznego stosowania. Przykładowa relacja pomiędzy celami głównymi podstawy programowej a nowymi technologiami przedstawia poniższy rysunek.
Relacja między celami głównymi podstawy programowej informatyki
a umiejętnościami przyszłości
Strona 18 z 60
Monitor Polski
– 20 –
Poz. 812
Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji – 2024–2035
Te współczesne zagadnienia zmieniają się bardzo szybko, tylko niektóre z nich osadzają się
na stałe w informatyce w pierwotnej postaci, ale podstawowa wiedza i umiejętności niezmiennie przygotowują do pełnego zrozumienia w przyszłości ich działania i zachodzących w nich
zmian. Do tej podstawowej wiedzy i umiejętności z pewnością należy logiczne i algorytmiczne
myślenie oraz programowanie służące kreatywności, innowacyjności, łatwości rozwiązywania
problemów z różnych dziedzin, również tych trudniejszych. Zaś w rozumienie związku między
programowaniem a funkcjonowaniem urządzeń stosowanych w życiu codziennym wprowadzają elementy robotyki, które uwiarygadniają zapisy podstawy programowej w kontekście
współczesnego rozwoju technologicznego, stanowią prosty przykład inteligentnych urządzeń i
przybliżają zagadnienia internetu rzeczy.
Transformacja edukacji ma więc solidne podstawy informatyczne, które przygotowują do sprostania wyzwaniom współczesnego świata cyfrowego i jego zmienności.
V.
Cele główne Polityki Cyfrowej Transformacji Edukacji
Przedstawiona w tym dokumencie Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji spełnia priorytety
przyjęte w Planie Działania w Dziedzinie Edukacji Cyfrowej na lata 2021–202725), w którym
przedstawiono wspólną wizję edukacji cyfrowej w Europie – charakteryzującej się wysoką jakością i dostępnej dla wszystkich. Tymi priorytetami są:
Priorytet 1. Wspieranie rozwoju wysoce efektywnego ekosystemu edukacji cyfrowej,
Priorytet 2. Poprawa kompetencji i umiejętności cyfrowych potrzebnych w dobie transformacji
cyfrowej.
25)
Digital Education Action Plan (2021-2027), https://education.ec.europa.eu/focus-topics/digital-education/about/digital-education-action-plan.
Strona 19 z 60
Monitor Polski
– 21 –
Poz. 812
Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji – 2024–2035
PCTE definiuje cele i narzędzia do osiągnięcia w Polsce w pełni ucyfrowionego systemu edukacji, dostosowanego do współczesnych wyzwań społeczeństwa informacyjnego zgodnie z
priorytetami europejskimi. Opisuje cały proces transformacji edukacji w Polsce do 2035 r. Wyróżniono w niej 10 obszarów, na których powinny skupić się działania Państwa i wszystkich
jego agend. Te działania wpisują się w następujące główne cele, wymienione poniżej w kolejności ważności:
1. Zapewnienie uczniom, jako głównym beneficjentom systemu edukacji, rozwoju kompetencji cyfrowych wspartego odpowiednio przygotowaną kadrą pedagogiczną i w warunkach aktualnie najlepszych rozwiązań technologii cyfrowej. …
Wyjaśnienie AI na podstawie urzędowego tekstu ustawy. Orientacyjne, nie zastępuje porady prawnej.