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Arrêté du 9 janvier 2013 fixant la nature des épreuves et les règles d'organisation générale des concours réservés d'accès à certains corps de fonctio

PROGRAMME DES ÉPREUVES SPÉCIALISÉES D'ANALYSTE ET DE PROGRAMMEUR DE SYSTÈME D'INFORMATION Analyste I. ― Techniques de l'analyse

  1. Organisation du système d'information A. ― Le système d'information : Les processus métiers. La structuration des données métiers. La définition, le rôle, les composantes. La décomposition des processus en tâches et activités. Le diagramme d'activité. Les méthodes de modélisation données et procédures. B. ― Définition des objectifs : Le schéma directeur informatique. Le budget informatique et l'analyse des coûts informatiques. C. ― Organisation du projet informatique : La planification d'un projet (cycle de vie). Les méthodes d'évaluation d'un projet. D. ― Etude et critique du système d'information existant : Support de l'information. Schéma de circulation. Mesure des performances. L'analyse critique de l'existant. E. ― Conception du système d'information : La démarche de conception : architecture technique. La démarche de conception : architecture applicative. F. ― Spécifications du système d'information (cahier des charges) : Evaluation des objectifs et des contraintes. Organisation des données. Les spécifications fonctionnelles des traitements. Le schéma conceptuel des données. Les spécifications techniques des traitements. L'architecture technique. Mode de rédaction des spécifications. G. ― La documentation de synthèse (rôle, contenu, mode d'établissement, tenue à jour) : Le dossier d'analyse. Le dossier de programmation. Le dossier d'architecture. Le dossier d'exploitation. Les fiches de procédure et de séquencement. H. ― Méthodes d'investigation : Document d'information (fiche de données, dictionnaire des données). Outils de modélisation. I. ― Tests et recettes : Organisation des tests. Plan de tests. Jeux d'essais. Outils de tests.
  2. Organisation du système technique A. ― Définition des objectifs : Identification des exigences techniques du logiciel. B. ― Les structures de données et leurs utilisations : Base de données relationnelles. Fichiers structuration (plat, XML...). C. ― Organisation des traitements : La conception des interfaces homme-machine. La conception des traitements par lots. D. ― Sécurité des données et des traitements : Politique de sauvegarde. Intégrité des données. Architectures techniques de confiance. Surveillance des processus. Plan de reprise d'activité. E. ― Maintenance : Maintenance corrective, évolutive. Contrat de maintenance. Tierce maintenance applicative. II. ― Logiciel
  3. Le traitement de l'information Algorithmes ou modèles en couche. Méthode d'organisation des traitements. Programmation des traitements, utilisation de patterns de réalisation. Les frameworks. Interrogation des bases de données. Les différents types de langage applicables à la gestion.
  4. Les différents types de logiciel Système d'exploitation. Programmes utilitaires. Middlewares. Systèmes de gestion de base de données. Programme d'application. Progiciels.
  5. Notions générales sur les systèmes Système temps réel. Temps partagé. Transfert de données. Parallélisations des traitements. Standard des couches réseau. III. ― Matériel
  6. Les mémoires Les principes de fonctionnement.
  7. Les organes de traitement
  8. Les unités périphériques Les canaux. Les unités d'entrée et de sortie. Les unités de stockage d'information.
  9. Les différents types de machines Réseaux de transmission de données et architectures de réseaux. IV. ― Centre de traitement de l'information
  10. Objectifs et structure d'un centre de traitement de l'information
  11. Sécurité des locaux, des matériels et des données
  12. Organisation du travail, tâches et qualification
  13. Le contrôle V. ― Le droit de l'informatique Programmeur de système d'information I. ― Connaissances de base
  14. Représentation de l'information Notion de bit, caractère, mot. Les systèmes de numération. Les opérations élémentaires. Représentation alphanumérique. Codage de l'information (tables de codes).
  15. Quantité d'information
  16. Saisie et contrôle de l'information
  17. Transmission de l'information
  18. Traitement de l'information Connaissance d'un langage évolué (Java, SQL...). Langage d'assemblage, macro-assembleur. Langage machine.
  19. Organisation des travaux de programmation Méthodes de programmation (structurée, objet...). Algorithmes, modes de représentation. Compilation. Essais et mise au point. Maintenance des programmes. Bibliothèque de programmes. Reprises.
  20. L'environnement de la programmation Langage de commande. Enchaînement des phases et des travaux. Identification, compatibilité. Réservation des ressources. Appels des processeurs logiciels. Manipulation de programme. Aides à l'exploitation et à la mise au point.
  21. Systèmes interactifs, éditeurs
  22. Les systèmes Monoprogrammation. Multiprogrammation. Système temps réel. Temps partagé. Transmission de données.
  23. Chargement initial d'un système
  24. Les structures de données et leur utilisation Base de données, fichiers : ― persistance des données, droits, partage ; ― fiabilité, sauvegarde. Tables. Piles, files. Représentation des arbres, graphes. II. ― Logiciel
  25. Processus et ressources Activation et blocage d'un processus. Partage des ressources.
  26. Gestion des entrées-sorties
  27. Etablissement de liaisons mémoire-canal-unité de liaison périphérique
  28. Informations de contrôle, programme canal
  29. Instructions spéciales d'entrée-sortie
  30. Réalisation d'une instruction d'entrée-sortie Simultanéités, contexte d'exécutions, interruption, méthodes assistées.
  31. Transferts périphériques à périphériques
  32. Mise en place de la multiprogrammation, fonctions assurées Commutation des processus et simultanéité interusagers. Synchronisation et simultanéité interusagers : ― allocation du processus central ; ― gérant de tâches, gérant de travaux, gérant d'interruptions ; ― description des différents modules et différentes tables.
  33. Gestion de la ressource mémoire Comportement dynamique de programmes. Technique de recouvrement. Allocation de la mémoire : ― allocation statique fixe, partitions ; ― allocation statique variable ; ― allocation dynamique (déplacement, tassement) ; ― mémoire paginée ou topographique.
  34. Mémoire virtuelle Stratégies d'allocation et algorithmes. Phénomène d'écroulement (perte de performance). Mémoires associatives, défauts de page.
  35. Utilisation d'antémémoire
  36. Système de transmission de données Mode de communication : Synchrone, asynchrone, vitesse de transmission, type de ligne. Système de communication : typologie (internet, intranet, interopérabilité...), protocoles... Message, bloc, procédure de transmission. Commutation par paquets. Matériels liés aux transmissions. Interfaces avec le système de communication.
  37. Installation et personnalisation de système Configuration. Critères de choix.
  38. Métrologie Mesure des performances : temps de réponse, débits de traitements. III. ― Technologie
  39. Supports de l'information : caractéristiques et performances Circuits logiques. Mémoires, registres (différents types, principes de fonctionnement). Les supports magnétiques.
  40. Les organes de traitement Organisation générale de machine, carte machine. Organes de calcul. Organes de liaison : les bus. Organes de commande (câblée, microprogramme). Les mécanismes d'adressage.
  41. Les unités périphériques d'entrée ou de sortie (caractéristiques détaillées)
  42. Les unités d'échange et de commande (canaux, unités de contrôle ou de liaison)
  43. Mécanisme de traitement des interruptions
  44. Eléments constitutifs d'un réseau de transmission de données
  45. Types de machines Ordinateurs de grande puissance. Mini-ordinateurs. Micro-ordinateurs. Smartphones, tablettes. IV. ― Centre de traitement de l'information
  46. Organisation du travail
  47. Les fonctions de programmeur système d'exploitation
  48. La sécurité physique des matériels, du réseau, des données (plan de secours, plan de continuité...) V. ― Le droit de l'informatique

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